Zaprojektowana z myślą o przedszkolakach, Candy Land jest idealna dla dzieci, które nie potrafią jeszcze czytać lub dopiero zaczynają się uczyć. Gra jest zalecana dla dzieci już od trzeciego roku życia, dlatego często jest to pierwszy kontakt dziecka z grami planszowymi. Maluchy będą zachwycone tą zabawną wyprawą, która pozwoli im jako pierwsza dotrzeć do cukierkowego zamku. Gdy dziecko nauczy się grać w Candy Land, prawdopodobnie zakocha się w tej grze. Kto wie? Być może nawet rozwinie w nich dozgonne uznanie (lub pasję!) do gier planszowych.
Zasady ogólne: Jak grać w Candy Land
W grę planszową Candy Land można grać od dwóch do czterech graczy. Ogólnie zaleca się tę grę dzieciom w wieku od trzech do sześciu lat, chociaż starsze dzieci i dorośli mogą bawić się tą grą razem ze swoimi ulubionymi maluchami. Dzieci mogą zacząć grać w tę grę, gdy tylko rozpoznają podstawowe kolory. Zanim dzieci zaczną grać w Candy Land, dorosłe lub starsze dziecko musi wyjaśnić zasady gry i sposób zabawy.
Przygotuj grę Candy Land
Candy Land to prosta gra polegająca na dobieraniu kart i poruszaniu się po planszy w nadziei, że jako pierwszy gracz dotrze do cukierkowego zamku. Plansza do gry to tor liniowy, co oznacza, że gracze przesuwają swoje pionki do przodu. Pudełko z grą zawiera planszę do gry, karty do gry i pionki z piernika (elementy do gry). Aby skonfigurować grę planszową Candy Land, wykonaj poniższe czynności:
- Połóż planszę na płaskiej powierzchni, do której młodzi gracze będą mogli łatwo dotrzeć.
- Plansza gry składa się ze 140 kolorowych kwadratów, którymi gracze podążają po świecie Cukierkowej Krainy.
- Ma ciekawe miejsca, takie jak Las Peppermint Stick, Gumdrop Mountain i Peanut Brittle House.
- Zawiera również specjalne spacje, takie jak przegrana tury (lukrecja) i skróty (oznaczone strzałkami).
- Potasuj karty Cukierkowej Krainy i ułóż je zakryte w jednym stosie. Upewnij się, że wszyscy gracze mogą dotrzeć do kart gry.
- Każdy gracz wybiera pionek z piernika, którego użyje jako swojego pionka i umieszcza go na początku ścieżki.
Wyjaśnij Graczom Cukierkową Krainę
Instrukcje do gry podane są w formie opowiadania, co pomaga małym dzieciom zrozumieć i zapamiętać zasady. Aby wyjaśnić, jak grać, dorosłe lub starsze dziecko będzie musiało przeczytać graczom Legendę o zaginionym zamku cukierków wydrukowaną wewnątrz pudełka z grą.
Określ kolejność gry
Zasady Candy Land mówią, że najmłodszy gracz zaczyna jako pierwszy. O pozostałej kolejności nie będzie decydować wiek, ale miejsce siedzące. Gdy najmłodszy gracz wykona swoją turę, następny będzie gracz siedzący po jego lewej stronie. Gra będzie kontynuowana w lewo – czyli przeciwnie do ruchu wskazówek zegara – aż do wyłonienia zwycięzcy.
Wybierz turę, dobierając kartę
Aby rozpocząć grę, najmłodszy gracz po prostu dobiera kartę z wierzchu stosu, a następnie przesuwa swój pionek zgodnie z treścią karty.
- Jeden kolor - Gracz przesuwa swój pionek z piernika na kolejne pole planszy, odpowiadające kolorowi wskazanemu na karcie.
- Dwa kolory - Jeśli na karcie znajdują się dwa znaczniki tego koloru, gracz będzie musiał przesunąć swój pionek na drugie od następnego pole tego koloru.
- Obrazek – Gracz przesuwa swój pionek z piernika na różowe pole z obrazkiem na planszy, które odpowiada obrazowi widniejącemu na jego karcie.
- Lokalizacja – Gracz przesuwa swój pionek do przodu (lub do tyłu w niektórych wersjach) do miejsca na planszy wskazanego na karcie.
Po zakończeniu ruchu gracz odkłada swoją kartę na stos kart odrzuconych. Następnie gracz po jego lewej stronie będzie następny. (Uwaga: jeśli wszystkie karty zostaną wykorzystane, zanim zostanie wyłoniony zwycięzca, po prostu przetasuj karty na stosie kart odrzuconych i użyj ich, aby kontynuować grę.)
Strać turę, lądując na lukrecji
Na planszy Cukierkowej Krainy znajdują się trzy pola lukrecji. Jeśli gracz wyląduje na jednym z tych pól, oznacza to, że musi pominąć swoją następną turę.
Przestrzegaj specjalnych zasad dotyczących pól kar
Zabawa i frustracja tak naprawdę zaczynają się, gdy gracz wyląduje na jednym z trzech pól kar na planszy, jak opisano poniżej.
- Gooey Gumdrops – Gracz nie może ruszyć się z tego pola, dopóki nie dobierze karty z jednym lub dwoma żółtymi blokami.
- Zagubiony w Lollipop Woods - Aby poruszyć się z tego obszaru, gracz musi dobrać kartę z jednym lub dwoma niebieskimi blokami.
- Stuck in the Swamp - Jeśli gracz wyląduje na bagnach z melasą lub czekoladą, musi tam pozostać, dopóki nie wylosuje karty z jednym lub dwoma czerwonymi blokami.
Wyprzedź, korzystając ze skrótu
Na planszy znajdują się dwa pola skrótów (Gummy Pass i Peppermint Pass). Jeśli graczowi uda się trafić na jedno z pól skrótu, może przejść od strzałki na początku skrótu do strzałki na końcu skrótu. Daje to znaczną przewagę, ponieważ gracz może jednym ruchem przesunąć się o dużą liczbę pól.
Słodkie zwycięstwo: wygraj Candy Land
Kiedy gracz dotrze do cukierkowego zamku na końcu ścieżki, ta osoba zostaje zwycięzcą. Gra kończy się, gdy ktoś dotrze do cukierkowego zamku. Oczywiście nie ma powodu, aby poprzestać na jednej grze. Gracze mogą po prostu chcieć wyzwać szczęśliwego zwycięzcę na rewanż!
Edukacyjne aspekty Krainy Cukierków
Poruszenia każdego gracza wyznaczają karty, więc gra opiera się wyłącznie na szczęściu w losowaniu. W Candy Land nie jest wymagana żadna optymalna strategia ani proces podejmowania decyzji. Mimo to gra uczy kilku ważnych lekcji. Candy Land pomaga przedszkolakom uczyć się takich lekcji jak:
- Na zmianę
- Nauka zasad
- Przestrzeganie zasad
- Liczenie
- Rozpoznawanie kolorów
- Jak być dobrym zwycięzcą lub przegranym
Historia pochodzenia Candy Land
Kraina Cukierków istnieje od lat czterdziestych XX wieku. Gra została zaprojektowana przez Eleanor Abbott, gdy przebywała w szpitalu w San Diego podczas rekonwalescencji po polio. Chciała pomóc w zabawianiu małych dziewczynek w szpitalu, które również były ofiarami polio. Postanowiła zlecić grę firmie Milton Bradley Company. Kupili prawa do gry i po raz pierwszy opublikowali ją w 1949 roku. W 2005 roku Candy Land została wpisana do National Toy Hall of Fame w Strong National Museum of Play.
Wersje Krainy Cukierków
Na przestrzeni dziesięcioleci wprowadzono kilka wersji. Niektóre specjalistyczne wersje nie są już produkowane, ale mogą być dostępne na internetowych portalach aukcyjnych lub w innych zasobach umożliwiających zakup używanych przedmiotów. Niektóre z bardziej popularnych wersji Candy Land to:
- Disney Princess Edition: baw się ze słynnymi i ukochanymi księżniczkami Disneya i odwiedzaj ich królestwa.
- Zamek Candy Land: Ta wersja 3D to rodzaj sortownika kształtów, który pomaga przedszkolakom identyfikować kolory i kształty. Ruchome części i dopasowanie sprawiają, że jest to jeszcze lepsza zabawa.
- Candy Land: My Little Pony the Movie Edition: w tej grze otrzymujesz figurki kucyków wraz z podróżą do zamku Canterlot.
- Candy Land Chocolate Edition: Ta wersja gry zawiera prawdziwe czekoladki, które dzieci mogą zjeść po skończonej zabawie oraz złote trofeum.
- Kraina Cukierków: Odkrywca Dora: W tej wersji gry pojawiają się bardzo lubiane postacie Dora i Butek.
Przygotuj scenę na tradycję rodzinnego wieczoru gier
Zabawa w Candy Land to popularna tradycja rodzinna od dziesięcioleci. Choć gra przeznaczona jest dla najmłodszych dzieci, do zabawy może dołączyć każdy. Ty i Twoje dziecko (dzieci) lub rodzeństwo z pewnością uwielbiacie spędzać razem czas grając w Candy Land. Wyrobienie w sobie nawyku wieczornych gier rodzinnych, gdy dzieci są małe, może przygotować grunt na wiele lat – a nawet dziesięcioleci – rodzinnej zabawy i wspólnoty. Długo po tym, jak najmłodsze dziecko wyrośnie z Candy Land, członkowie rodziny nadal będą niecierpliwie wyczekiwać wspólnych spotkań i grania w inne gry, a wszystko to ze względu na czas spędzony razem na zabawie w Candy Land, gdy dzieci były małe.