Zabawa z kartami dla dzieci
Gry karciane dla dzieci są idealne na zabawę w deszczowe dni lub w dowolnym momencie, gdy Twoje dzieci potrzebują cichych zajęć na siedząco. Gry karciane dla dzieci obejmują całą gamę gier – od czysto zabawnych i głupich po edukacyjne. Proste gry karciane dla dzieci świetnie nadają się do samodzielnej zabawy, w klasie lub na rodzinny wieczór.
Gra karciana Stara Panna
Old Maid to klasyczna gra dla dwóch lub więcej graczy w wieku czterech lat i starszych. Im więcej graczy, tym lepiej. Młodsze dzieci mogą mieć problemy z trzymaniem zbyt wielu kart, dlatego zaleca się posiadanie etui na karty.
- Usuń trzy królowe z talii na całą grę, tak aby została jedna Stara Panna. Rozdaj wszystkie karty.
- Usuń wszystkie pasujące pary (ta sama liczba lub litera) ze swojej ręki.
- W turze wyciągnij wachlarzową rękę do gracza po twojej lewej stronie, twarzą do siebie. Twój przeciwnik musi wziąć jedną kartę.
- Następnie przeciwnik usuwa nową parę utworzoną przy użyciu wybranej przez siebie karty.
- Gra trwa, dopóki jedna osoba nie zostanie sama z królową, czyli Starą Panną.
Gra karciana Idź w rybę
Dzieci już od najmłodszych lat, które potrafią rozpoznać pasujące symbole lub cyfry i litery, mogą grać w tę prostą grę dla dwóch lub więcej graczy.
- Rozdaj karty każdemu graczowi (7 kart dla dwóch lub trzech graczy, 5 kart dla więcej). Pozostałe karty pozostawia się zakryte na środku obszaru gry.
- Gracze na zmianę szukają kart, aby ułożyć karetę na ręce, pytając „Czy masz” konkretną liczbę. Inną odmianą jest szukanie meczów zamiast czwórek.
- Jeśli przeciwnik ma którąkolwiek z tych kart, musi oddać je wszystkie osobie proszącej. Osoba pytająca wykonuje kolejną turę.
- Jeśli przeciwnik nie ma żadnej karty, mówi „Idź na ryby”. a gracz wybiera kartę ze „stawu” lub stosu.
- Kiedy gracz ma karetkę, odkłada ją. Kiedy wszystkie czwórki zostaną rozegrane, gra się kończy. Gracz z największą liczbą zestawów po cztery wygrywa.
Gra karciana Quadruple War
Wojna to łatwa gra karciana dla dwóch graczy, w którą mogą grać dzieci w każdym wieku. Pomocne jest, jeśli dzieci potrafią rozpoznać, które wartości kart są wyższe od siebie.
- Rozdaj 26 kart w jednym zakrytym stosie dla każdego gracza.
- Każdy gracz losuje swoją górną kartę i kładzie ją na środku.
- Gracz z kartą o najwyższej wartości zatrzymuje wszystkie karty.
- Jeśli jest remis, remisujący gracze idą na „wojnę”.
- Każdy gracz umieszcza w rzędzie cztery karty zakryte. Następnie odkrywana jest jeszcze jedna karta.
- Ta karta pozostaje odkryta i określa zwycięzcę. Ktokolwiek ma najwyższą kartę, wygrywa wszystkie zagrane karty.
- Kiedy graczowi skończą się karty, wypada z gry. Grę wygrywa ostatni gracz.
Gra karciana Snap
Dzieci już w wieku czterech lat mogą grać w tę prostą rodzinną grę karcianą dla wielu graczy, w której zwycięzca bierze wszystko, która wymaga uwagi.
- Rozdaj wszystkie karty na zakryty stos dla każdego gracza. Nie ma problemu, jeśli stosy nie są równe.
- Każdy gracz po kolei odwraca swoją górną kartę, aby utworzyć stos odkryty obok swojego stosu zakrytego.
- Pierwsza osoba, która zauważy odwróconą kartę, dopasowuje odkrytą kartę na stosie dowolnego gracza, krzyczy „Pstryk!” i wygrywa oba odkryte stosy zawierające pasujące karty.
- Jeśli pojawi się komunikat „Pstryk!” remis, oba stosy trafiają do „Snap Pot” na środku stołu.
- Jeśli gracz zauważy, że odwrócona karta pasuje do górnej karty w „Snap Pot”, krzyczy „Snap Pot!” i wygraj ten stos.
- Jeśli twój stos zakrytych kart kiedyś się wyczerpie, odwracasz stos zakrytych kart i korzystasz z nich.
- Gracz posiadający wszystkie karty na koniec gry wygrywa.
Gra karciana Slapjack
Slapjack jest świetny dla większych grup aktywnych dzieci! Możesz mieć maksymalnie 10 graczy.
- Rozdziel karty równo pomiędzy graczami. Każdy układa swoje karty zakryte.
-
W turze jeden gracz na raz, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, bierze wierzchnią kartę ze swojego stosu i umieszcza ją na środku nowego stosu.
Kiedy zostanie zagrany walet, połóż na nim rękę. Pierwszy gracz, który „uderzył Jacka”, zachowuje cały stos
- Jeśli graczowi skończą się karty, nadal może uderzać waletami i odbierać karty, więc może to być długa gra.
- Zwycięzcą zostaje gracz, który ma wszystkie karty. Możesz też ustawić licznik czasu, a zwycięzcą zostanie ten, który po upływie czasu będzie miał najwięcej kart.
Gra karciana Bingo
Dzieci w każdym wieku, już od około trzech lat, mogą grać w tę zabawną wersję Bingo, w której wykorzystuje się dwie standardowe talie kart do gry. Potrzebujesz co najmniej dwóch graczy.
- Jeden gracz będzie „rozmówcą” i nie będzie mógł wygrać rundy.
- Z talii pierwszej rozdaj każdemu graczowi po pięć odkrytych kart. Nie potrzebujesz reszty tej talii.
-
„Rozmówca” wyciąga jedną kartę z talii drugiej i wywołuje numer oraz kolor.
Jeśli gracz ma dokładnie tę kartę, odwraca ją zakrytą
- Pierwsza osoba, która odwróci wszystkie swoje karty i krzyknie „Bingo!” wygrywa.
Gra karciana w remika
Ta gra dla dwóch lub więcej graczy obejmuje zbieranie runów i dopasowanych zestawów, które są pojęciami trudnymi do zrozumienia dla dzieci poniżej siódmego roku życia. W najłatwiejszej wersji gry asy są najwyższą kartą, a jedynki najniższą.
- Rozdaj karty każdemu graczowi (10 kart dla dwóch graczy, 7 kart dla trzech lub czterech, 6 kart dla pięciu lub więcej.)
- Połóż resztę talii zakrytą na środku obszaru gry i odwróć wierzchnią kartę obok tego stosu.
- W turze rozpocznij od dobrania wierzchniej karty ze stosu lub wierzchniej karty z odkrytego stosu obok.
- Jeśli masz seta (trzy lub cztery takie same liczby) lub runa (trzy lub więcej liczb w kolejności), połóż je przed sobą.
- Odrzuć na odkryty stos na koniec swojej tury.
- Wygrywa gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich kart z ręki.
Gra karciana Scat/31
Starsze dzieci w wieku sześciu lat i starsze, które potrafią dodać do 31 osób, mogą grać w tę grę dla dwóch lub więcej graczy. Asy są warte 11 punktów, figury warte 10, a wszystkie inne karty są warte swojej wartości nominalnej.
- Rozdaj każdemu graczowi po trzy karty zakryte.
- Rozdaj trzy karty na środku obszaru gry odkryte, aby utworzyć „okno”.
- W swojej turze gracze mogą wymienić jedną kartę ze swojej ręki na jedną kartę z „okna”, ale ta nowa karta musi teraz leżeć odkryta na ich ręce.
- Kiedy gracz ma 31 punktów lub uważa, że ma ich więcej niż jakikolwiek przeciwnik na ręce, puka w stół.
- Każdy ma jeszcze jedną turę po zapukaniu. Gracz z największą całkowitą wartością kart na ręce wygrywa rundę.
Gra karciana Łyżki
Spoons to naprawdę zabawna, szybka, popularna gra karciana dla starszych dzieci w wieku ośmiu lat i starszych, która może trwać długo. Potrzebujesz co najmniej trzech graczy, ale im więcej, tym lepiej. Oprócz talii kart będziesz także potrzebować łyżek (o jedną mniej niż liczba graczy).
- Ułóż łyżki w linii prostej lub okręgu na środku obszaru gry. Rozdaj każdemu graczowi po cztery karty, a resztę stosu zatrzymuje krupier.
- Rozdający wyciąga wierzchnią kartę ze stosu, następnie usuwa jedną kartę ze swojej ręki i przekazuje ją na swoją lewą stronę.
- Każdy kolejny gracz podnosi przekazaną mu kartę i przekazuje jedną. Nie ma tur, więc gra jest ciągła.
- Kiedy gracz zdobędzie karetę, chwyta łyżkę. W takim razie wszyscy inni też muszą chwycić łyżkę.
- Ostatni gracz, który nie otrzyma łyżki, otrzymuje jedną literę od słowa „łyżka”. Jeśli gracz przeliteruje całe słowo po kilku rundach, wypada z gry. Ostatni gracz w grze wygrywa.
Gra karciana w świnię
Ta gra grupowa dla pięciu lub więcej graczy jest idealna na rodzinny wieczór gier z dziećmi w wieku od czterech lat. Ponieważ najlepiej jest grać w tę grę w szybkim tempie, najlepiej nadaje się dla dzieci w wieku siedmiu lat i starszych.
- Rozdaj każdemu graczowi cztery karty.
- Każdy gracz zaczyna od przekazania karty ze swojej ręki na lewą stronę i podniesienia karty przekazanej z prawej strony.
- Kiedy gracz ma karetę w ręku, przestaje podawać i kładzie palec na nosie.
- Wszyscy inni następnie kładą palce na nosie. Ostatnią osobą, która położy palec na nosie, jest Świnia.
Gra karciana typu Ranter-Go-Round
Ta prosta gra karciana, zwana także Kukułką lub Chase the Ace, polega na blefowaniu, dlatego jest najlepsza dla dzieci w wieku siedmiu lat i starszych, które rozumieją tę koncepcję. Możesz mieć dowolną liczbę graczy, przy czym minimum dwóch to cukierki, żetony do pokera lub inne żetony.
- Zanim zaczniesz, zdecyduj, czy asy są wysokie, czy niskie, i daj każdemu graczowi po trzy cukierki.
- Rozdaj każdemu graczowi po jednej karcie zakrytej.
-
Pierwszy gracz decyduje, czy chce zatrzymać swoją kartę (ponieważ uważa, że jest ona wyższa od karty co najmniej jednego innego gracza), czy też wymienić się z osobą po jego lewej stronie.
Jeśli przeciwnik ma kartę o najwyższym rankingu (asa lub króla), przeciwnik może odwrócić swoją kartę i odmówić wymiany
- Każdy odwraca swoją kartę, a gracz z kartą o najniższej wartości musi włożyć jeden ze swoich cukierków do środkowej puli.
- Kiedy skończą się wszystkie cukierki, wypadasz z gry. Ostatni gracz, który pozostanie przy życiu, wygrywa wszystkie cukierki.
Żebrak mojego sąsiada
Podobnie jak Wojna, Beggar My Neighbor to dwuosobowa gra losowa dla dzieci w każdym wieku.
- Rozdaj 26 kart dla każdego gracza w jednym zakrytym stosie.
- Gracz pierwszy odkłada swoją wierzchnią kartę na środkowy stos. Gracz drugi odwraca swoją górną kartę na kartę Gracza Pierwszego ze środkowego stosu.
- Jeśli jakakolwiek karta umieszczona w centralnym stosie jest asem lub kartą sądową, przeciwnik płaci karę w postaci kart.
- As płaci cztery karty do centrum, król płaci trzy karty, królowa płaci dwie karty, a walet płaci jedną kartę.
- Gracz, który odwrócił asa lub kartę sądową, następnie bierze cały środkowy stos i kładzie go na spodzie swojego stosu.
- Jeśli ostatnią kartą zapłaconą przez ukaranego gracza jest as lub karta sądowa, jego przeciwnik nie bierze stosu i musi zapłacić.
- Zwycięzca ze środkowego stosu zawsze wykłada następną kartę. Gracz, który zdobędzie wszystkie karty z talii, zostaje zwycięzcą.
Zagraj lub zapłać w grę karcianą
Starsze dzieci, które rozumieją podstawową koncepcję obstawiania, mogą grać w tę grę dla trzech do ośmiu graczy. Do gry potrzebne będą także cukierki lub żetony do pokera.
- Daj każdemu graczowi garść żetonów i rozdaj wszystkie karty z talii. Przed każdą rundą każda osoba wkłada jeden żeton do centralnej puli.
- Gracz pierwszy kładzie dowolną kartę ze swojej ręki na środku obszaru gry. W tym obszarze będą tylko cztery stosy, po jednym dla każdego koloru.
- Wszyscy pozostali gracze z kolei muszą ułożyć stos rozpoczęty przez Gracza Pierwszego, używając tylko tego samego koloru w kolejności. Na przykład, jeśli wyłoży czwórkę kier, następną kartą, którą można zagrać, będzie piątka kier.
- Jeśli gracz nie może grać, wkłada jeden żeton do puli. Kiedy pierwszy stos powróci do pierwotnej liczby, można rozpocząć nowy stos w innym kolorze.
- Wygrywa gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich kart.
Przekształć karty w zabawę
Standardowa talia kart do gry może nie wydawać się idealną zabawką lub grą dla dzieci, ale istnieje wiele opcji gry, dzięki którym te karty mogą zmienić się ze standardowych w niesamowite. Kiedy skończysz próbować tych prostych gier karcianych, wypróbuj gry karciane oparte na faktach matematycznych i darmowe gry karciane do Internetu lub stwórz własną grę karcianą!