Od ukrytych ruchów po rozszyfrowywanie tajemnic – gry szpiegowskie dla dzieci sprawią, że każde dziecko poczuje się jak tajemniczy tajny agent lub detektyw. Niezależnie od tego, czy szukasz nowych gier do wypróbowania w domu, czy planujesz przyjęcie urodzinowe tajnego agenta, te zabawne gry szpiegowskie dla dzieci pozwolą im zająć się misjami przez cały dzień.
Edukacyjne misje szpiegowskie dla dzieci
Zajęcia dla dzieci ze szkoły szpiegowskiej są świetną zabawą i stanowią część planów lekcji w klasie lub możliwości nauki w domu.
Kto tego chce? Gra
Jeśli szukasz gry przełamującej lody na pierwszy dzień w szkole dla dzieci w wieku od 8 do 10 lat lub chcesz przeprowadzić lekcję ekonomii na temat potrzeb kontra potrzeby, ta gra jest dla Ciebie. Wszystko, czego potrzebujesz, to przybory do pisania i listy kontrolne zakupów do wydrukowania dla każdego ucznia. Gra działa najlepiej w grupach pięcioosobowych lub większych.
- Każde dziecko myśli o kilku rzeczach, których aktualnie chce i potrzebuje, z dużego sklepu, takiego jak Walmart, i dodaje je do odpowiednich kolumn na swojej liście kontrolnej.
- Po przekazaniu wszystkich list, ponumeruj każdą i powieś na ścianie.
- Wszyscy uczniowie muszą następnie zapisać w swoim tajnym notesie, kto ich zdaniem jest odpowiedzialny za spisanie każdej listy i jakie wskazówki ich zdradził.
- Na koniec poproś wszystkich o wpisanie swojego imienia na listę i omówienie wyników.
Dowód DNA
Kiedy detektywi i szpiedzy zbierają wskazówki na temat tego, kto popełnił przestępstwo, często szukają DNA. Ponieważ DNA każdej osoby jest unikalne, łatwo identyfikuje, kto je pozostawił. Aby rozpocząć tę grę szpiegowską STEM, każde dziecko będzie musiało stworzyć model DNA przy użyciu kolorowych pianek, sznurków lukrecjowych i wykałaczek.
- Każdy uczeń lub grupa powinna stworzyć unikalną strukturę DNA, a następnie wykonać jej dokładną kopię.
- Po ukończeniu cała klasa siedzi z opuszczonymi głowami i zamkniętymi oczami, podczas gdy jeden z uczniów chowa kopię swojego modelu DNA gdzieś w klasie.
- Uczeń ukrywający się powinien znaleźć wskazówki dotyczące tego, gdzie ukrył model.
- Wskazówki należy zostawić na biurku wraz z DNA ucznia.
- Pozostali uczniowie muszą skorzystać ze wskazówek, aby dowiedzieć się, gdzie ukryte jest DNA.
- Kiedy uczniowie myślą, że rozwiązali zagadkę, mogą usiąść i zapisać na kartce papieru miejsce, w którym ukryte jest DNA.
- Następny uczeń może następnie ukryć swoje DNA i stworzyć wskazówki.
- Kontynuuj, aż wszystkie przestępstwa zostaną rozwiązane.
- Zwycięzcą zostaje uczeń z największą liczbą poprawnych lokalizacji.
Wskaż kalambury
Starsze dzieci, które rozumieją, czym są gry słowne, mogą rywalizować w liczeniu ich wszystkich w zabawnych książeczkach z obrazkami opartych na grach słownych lub żartach na potrzeby zajęć plastycznych.
- Wybierz książeczkę z obrazkami wypełnioną kalamburami, takimi jak 7 Zjadłem 9 Tary Lazar lub Wykrzyknik Amy Rosenthal i policz wszystkie kalambury w książce.
- Daj każdemu uczniowi ołówek i notatnik.
- Gdy czytasz tę historię na głos, dzieci mogą zapisać wszystkie usłyszane kalambury.
- Staraj się czytać powoli i robić pauzy po każdej stronie, aby dzieci miały czas na napisanie.
- Na końcu książki zobacz, kto zauważył najwięcej kalamburów.
Gry szpiegowskie do druku dla dzieci
Od łamigłówek logicznych po arkusze do łamania kodów – jest mnóstwo zabawnych zadań szpiegowskich do wydrukowania, które możesz wykorzystać jako gry szpiegowskie. Wybierz plik do wydrukowania, który chcesz uwzględnić w swoich działaniach szpiegowskich lub detektywistycznych, a następnie włącz jego fabułę lub motyw do innych zajęć.
Gra o tajemniczych zwierzakach
W łamigłówce logicznej miłośników zwierząt dzieci muszą wykorzystać podane wskazówki, aby określić, które dziecko wybrało każde niezwykłe zwierzątko. Rozszerz ćwiczenie, zmieniając imiona w arkuszu ćwiczeń na imiona czwórki dzieci z imprezy i ukrywając w pokoju pluszowe wersje tych czterech zwierząt. Rozdaj każdemu dziecku łamigłówkę logiczną. Gdy dziecko zorientuje się, do kogo należy każde zwierzątko, będzie musiało skradać się, znajdując pluszowe wersje i zwracając je prawowitemu właścicielowi, zanim zrobi to ktokolwiek inny.
Tajne wiadomości Kodeksu Konia
Użyj kodu konia do wydrukowania, aby zostawić tajne wiadomości swojemu tajnemu agentowi. Wyślij swoje dzieci na misję, aby wykonały zadanie lub znalazły nagrodę, tworząc wiadomość, używając symboli z klucza odpowiedzi kodu konia. Narysuj odpowiedni symbol podkowy dla każdej litery w wiadomości. Wytnij kod konia do wydrukowania na paski, tak aby każdy rząd symboli/liter był oddzielny, i ukryj je w swojej przestrzeni. Dzieci będą musiały znaleźć wszystkie fragmenty klucza odpowiedzi i użyć ich, aby złamać tajny kod i odkryć misję szpiegowską.
Test szpiegowski Znajdź różnice
Ważną częścią bycia dobrym szpiegiem jest zauważanie szczegółów. Rzuć dzieciom wyzwanie, aby wypełniły arkusz „znajdź różnicę”, taki jak drukowana ulotka Znajdź upiorne różnice. Daj im szkło powiększające, aby akcja wyglądała bardziej na szpiegowską. Dodaj wyzwanie, ustalając krótki limit czasu.
Proste zajęcia i gry szpiegowskie dla dzieci
Wręcz dziecku szkło powiększające, notatnik, długopis i inny sprzęt szpiegowski, aby stworzyć szpiega. Niektórym dzieciom to wystarczy, aby odskoczyć w poszukiwaniu zagadki do rozwiązania. Jednak w przypadku innych może być konieczne rozwinięcie ich „umiejętności szpiegowskich”, korzystając z detektywistycznych wersji prostych gier, które już znają.
Szpieguję
Jedna osoba wybiera przedmiot w pokoju i stwierdza: „Szpieguję moim małym okiem”. Następnie opisuje obiekt jednym lub dwoma słowami. Pozostali gracze próbują odgadnąć, co to za przedmiot. Możesz także używać innych zmysłów, np. „Słyszę moim wiernym uchem” lub „Wącham moim bystrym nosem”
Czego brakuje
Gracze proszeni są o dokładne rozejrzenie się po pomieszczeniu przed jego opuszczeniem. Następnie jedna osoba bierze jeden przedmiot i chowa go w pomieszczeniu. Gracze wracają do pokoju i uważnie obserwują, co mogło zostać zrobione, aby ustalić, czego brakuje.
Napisz list niewidzialnym atramentem
Do sekretnego listu nie potrzeba wymyślnych długopisów ani papieru. Wszystko, czego potrzebujesz, to trochę soku z cytryny i wacik. Zanurz wacik w czystym soku z cytryny. Niech dzieci napiszą swoje listy. Pozostawić do całkowitego wyschnięcia. Przyłóż kartkę do żarówki, aby zobaczyć ukrytą w niej wiadomość. To świetny sposób na tworzenie ukrytych wiadomości dla znajomych.
Dwie prawdy i kłamstwo
Dwie prawdy i kłamstwo to zabawna gra detektywistyczna dla dzieci, która polega na odgadnięciu, które z trzech stwierdzeń innego dziecka jest kłamstwem, a które dwa są prawdziwe.
Utwórz kod symbolu
Tworzenie kodów jest częścią pracy szpiegowskiej i zawsze sprawia radość dzieciom. Napisz alfabet na kartce papieru. Następnie utwórz proste kształty, które zastąpią określone litery, aby wygenerować szyfr do udostępnienia. Dzieci mogą następnie tworzyć listy zawierające swój tajny kod dla znajomych.
Budowanie pamięci detektywa
To zabawna i prosta gra, którą pokochają Twoi mali szpiedzy. Dodaj kilka losowych przedmiotów do kosza lub stołu. Przykryj je kocem. Odsłoń je na 30 sekund i zobacz, ile rzeczy pamiętają Twoje maluchy. Zwycięzcą zostaje ten, który zapamięta najwięcej przedmiotów.
Gry szpiegowskie dla dzieci
Jeśli organizujesz imprezę szpiegowską z okazji wakacji, karnawału lub urodzin, łatwo jest stworzyć gry grupowe wykorzystujące umiejętności detektywa i tajnego agenta. Szukaj gier, które polegają na łamaniu kodów, skradaniu się lub rozwiązywaniu zagadek, aby zainteresować dzieci.
Szpiedzy dookoła
Ta pozbawiona rywalizacji gra szpiegowska rzuca wyzwanie każdemu dziecku, aby przez całą imprezę szpiegowało drugie. Daj każdemu dziecku minizeszyt i ołówek. W każdym notesie napisz imię gościa. Upewnij się, że masz jeden notatnik z imieniem każdego gościa i nie podawaj nikomu jego własnego imienia. Zapisz w zeszytach kilka pytań, po jednym na każdej stronie, na temat rzeczy, które dziecko może zaobserwować w związku z osobą, którą szpieguje. Celem gry jest zapisanie odpowiedzi na każde pytanie tak, aby cel nie zauważył, że go szpiegujesz. Wygrywa każdy, kto ukończy wyzwanie i nie zostanie złapany przez cel. Pytania mogą obejmować:
- Ile gałek lodów zjadł cel?
- Jaki prezent przyniósł cel?
- Czy cel zaśpiewał „Happy Birthday?”
- W ilu grach brał udział cel?
Wtapianie się w tor przeszkód
Szpiedzy muszą umieć wtopić się w otoczenie i ukryć. Ten prosty tor przeszkód wykorzystuje kontury ciała o różnych kształtach, aby pomóc dzieciom-szpiegom ukryć się na widoku. Na początek będziesz potrzebować taśmy malarskiej do wykonania tego krytego toru przeszkód. Aby zrobić z tego plenerowy tor przeszkód, wykonaj kontury na dużych kawałkach tektury; możesz stanąć pod drzewami lub położyć się na ziemi.
- Wybierz trasę kursu, np. wokół salonu.
- Przejdź trasę i utwórz na taśmie zarys ciała w określonej pozycji mniej więcej co półtora metra. Pozycje mogą obejmować stanie na jednej nodze, dwie ręce uniesione wysoko nad głowę lub pozycję przysiadu. Pomocne jest wykorzystanie dziecka w tych pozycjach jako modelu, który obklejasz taśmą.
- Zmieniaj kontury ciał, tak aby niektóre znajdowały się na ścianie, a inne na podłodze (tak jak na miejscu zbrodni).
- Utwórz kontury śladów prowadzące od każdego konturu ciała do następnego.
- Kiedy każde dziecko pokonuje tor przeszkód, musi prawidłowo stać lub leżeć w odpowiedniej kolejności w każdej pozycji i stąpać tylko zgodnie z konturami odcisków stóp.
- Potwierdź każdą pozę dla dziecka i określ czas, a następnie zobacz, kto ukończył kurs w najszybszym czasie.
Turniej puzzli
Turnieje to łatwe do zorganizowania zawody dla grup dowolnej wielkości.
- Na początek musisz utworzyć wspornik turniejowy na kawałku tablicy plakatowej.
- Wybierz od trzech do pięciu różnych typów łamigłówek, które będą wyzwaniem dla umiejętności dziecięcego detektywa w zakresie szybkiego rozwiązywania wskazówek. Rodzaje łamigłówek obejmują rzeczywiste łamigłówki z pasującymi do siebie elementami, łamigłówki słowne, łamigłówki rebusowe i zabawne zagadki.
- Do pierwszej wybranej łamigłówki będziesz potrzebować jednej dla każdego gracza. Graczy połączcie w losowe pary, rozdajcie im łamigłówki, a pierwsza osoba, która ukończy łamigłówkę z każdej pary, przechodzi do następnej rundy.
- W drugiej rundzie będziesz mieć o połowę mniej graczy i nadal będziesz potrzebować jednej układanki na osobę.
- Dla każdej rundy turnieju wybierz inny rodzaj łamigłówki. Jeśli to możliwe, używaj dokładnie tej samej układanki dla każdego gracza, aby wymagane umiejętności były takie same.
- Zwycięża ostatnia osoba, która przetrwa.
Jak grać w szpiega w domu
Bez względu na to, czy jest deszczowy dzień, czy przyjęcie urodzinowe, gry szpiegowskie ekscytują dzieci, ponieważ wiążą się z ukrywaniem się i tajemnicą. Daj swojemu dziecku szansę zostania tajnym agentem na jeden dzień, sugerując jedną lub więcej gier szpiegowskich. Mogą ubrać się w trencz i nosić szkło powiększające, aby wcielić się w daną postać.